เว็บ Royal Online V2 สมัครสโบเบท การพัฒนาเกมมัลติมีเดีย

เว็บ Royal Online V2 สมัครสโบเบท แรมซีย์ให้ความเห็นว่า“ ของผลิตภัณฑ์ Class II, Class III และ VLT ใหม่ที่ให้ความบันเทิงซึ่งให้ผลตอบแทนที่น่าสนใจสำหรับลูกค้าของเรานั้นเริ่มที่จะเป็นประโยชน์ต่อผลลัพธ์ทางการเงินของเรา ผลิตภัณฑ์เหล่านี้ส่งผลโดยตรงต่อการขยายตัวของเราในตลาดเกมในอเมริกาเหนือซึ่งสะท้อนให้เห็นจากฐานการติดตั้งที่เพิ่มขึ้นตามลำดับรายไตรมาสและการเติบโตของยอดขายหน่วยใหม่ซึ่งรวมถึงยอดขายเริ่มต้นในตลาดใหม่ โปรดทราบว่า

เราได้เพิ่มจำนวนเกม Class II ที่เป็นกรรมสิทธิ์ของเราอย่างมากในการติดตั้งโดยอิงกับลูกค้ารายใหญ่ที่สุดของเร นอกเหนือจากการที่ลูกค้าชื่นชอบเกมใหม่ ๆ ของเรามากขึ้นแล้วสิ่งพิมพ์ในอุตสาหกรรมยังยอมรับข้อเสนอใหม่ที่โดดเด่นของเราอีกด้วย เมื่อเร็ว ๆ นี้Casino Journal ได้ตั้งชื่อผลิตภัณฑ์สล็อตวิดีโอซีรีส์ Side Action ™ของเราให้เป็นหนึ่งใน ‘ผลิตภัณฑ์เทคโนโลยีการเล่นเกมที่มีนวัตกรรมสูงสุด 20 อันดับแรกสำหรับปี 2010’ ในขณะที่ซีรีส์Side

Actionและระบบการจัดการทัวร์นาเมนต์สล็อตTournEvent® 3.0 ของเราได้รับการเสนอชื่อให้เป็นหนึ่งใน 10 ผู้ชนะของคาสิโนรางวัล’5 th Annual Slot Floor Technology Awards ของฝ่ายบริหารองค์กร ‘ โดยเฉพาะระบบTournEventกำลังได้รับความสนใจจากลูกค้าในขณะที่เรายังคงขยายจำนวนการติดตั้งไปทั่วประเทศนายแรมซีย์กล่าวสรุปว่า“ ด้วยการมุ่งเน้นอย่างสม่ำเสมอในการริเริ่มเชิงกลยุทธ์ที่หลากหลายซึ่งรวมถึงการพัฒนาผลิตภัณฑ์ใหม่การ

ขยายตลาดและการใช้เงินทุนอย่างรอบคอบเราเชื่อว่าเรามีโอกาสเพิ่มเติมในการปรับปรุงผลการดำเนินงานของเรา เราคาดหวังว่าโครงการริเริ่มเหล่านี้จะเสริมสร้างรากฐาน เว็บ Royal Online V2 ของเราสำหรับการเติบโตในระยะยาวและสร้างมูลค่าใหม่ให้กับผู้ถือหุ้นของเรา”มีอยู่ในหน้า 4 ของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้)Adam Chibib

ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงินให้ความเห็นว่า“ ผลการดำเนินงานในไตรมาสที่สองของปีงบประมาณ 2011 และการปรับปรุงงบดุลของเราสะท้อนให้เห็นถึงความสำเร็จอย่างต่อเนื่องของกลยุทธ์ทางการเงินของเราที่เน้นผลตอบแทนเป็นเงินสดและ

การเติบโตของรายได้ที่ทำกำไรเป็นหลัก ด้วยความคาดหวังในการลดหนี้สุทธิของ บริษัท และการสร้างเงินสดที่สม่ำเสมอในอนาคตเราอยู่ในสถานะที่ยอดเยี่ยมในการปรับใช้เงินทุนในช่วงที่เหลือของปีงบประมาณ 2554 เพื่อเป็นรากฐานสำหรับการเติบโตของรายได้และสำหรับการพัฒนาเกมและเทคโนโลยีที่ จะขยาย

กลุ่มผลิตภัณฑ์ของเราต่อไป”การพัฒนาผลิตภัณฑ์การขยายตลาดยังคงเป็นสิ่งสำคัญเกมมัลติมีเดียขายเกมที่เป็นกรรมสิทธิ์ใหม่ 240 หน่วยในไตรมาสที่สองของปีงบประมาณ 2554 ให้กับลูกค้าในหกรัฐ ได้แก่ ลุยเซียนาแคลิฟอร์เนียมินนิโซตาและวอชิงตัน การขายหน่วยในตลาดหลุยเซียน่าแสดงถึงการขายครั้งแรกของ บริษัท ในตลาดคาสิโนขนาดใหญ่ที่ไม่ใช่ชนเผ่าการทบทวนการเงินไตรมาสที่สองเพิ่มเติม

ค่าใช้จ่ายในการขายการบริหารทั่วไปและการบริหาร (“ SG&A”) สำหรับไตรมาสที่สองของปีงบประมาณ 2011 เพิ่มขึ้นประมาณ 0.2 ล้านดอลลาร์เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 14.5 ล้านดอลลาร์ ค่าใช้จ่าย SG&A อยู่ที่ 48% และ 44% ของรายได้ในไตรมาสที่สองของปี 2011 และ 2010 ตามลำดับ ปีงบประมาณ

2011 และ 2010 ในไตรมาสที่สองของ SG&A รวมต้นทุนการชดเชยหุ้นที่ไม่ใช่เงินสด 0.5 ล้านดอลลาร์และ 0.6 ล้านดอลลาร์ตามลำดับ ค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่ายอยู่ที่ 10.3 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2554 เทียบกับ 13.7 ล้านดอลลาร์ในช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว รายจ่ายลงทุนในไตรมาสที่สองของปีงบประมาณ 2011 อยู่ที่ประมาณ 7.7 ล้านดอลลาร์เทียบกับประมาณ 6.0 ล้านดอลลาร์ในช่วงเดียวกันของปีที่แล้วอัปเดตความคิดริเริ่มเชิงกลยุทธ์และ Outlook สำหรับตัวชี้วัดทางการเงินที่สำคัญ

วันนี้ Multimedia Games ได้ย้ำถึงเป้าหมายการดำเนินงานและการเงินสำหรับปีงบประมาณ 2554 ตามที่รายงานครั้งแรกเมื่อวันที่ 11 พฤศจิกายน 2553 โดยเฉพาะอย่างยิ่ง บริษัท คาดว่าจะมีการกระจายรายได้ที่หลากหลายอย่างต่อเนื่องเนื่องจากยอดขายต่อหน่วยเพิ่มขึ้นเมื่อเวลาผ่านไป คาดว่ายอดขายต่อ

หน่วยในช่วงครึ่งหลังของปีงบประมาณ 2554 จะสูงกว่าครึ่งปีแรกและ บริษัท คาดว่ายอดขายต่อหน่วยสำหรับงวดเต็มปีงบประมาณ 2554 จะเพิ่มขึ้นจาก 930 หน่วยที่ขายได้ในปีงบประมาณ 2553 รายได้รวมไตรมาส 3 ของปีงบประมาณ 2554 คือ คาดว่าจะเพิ่มขึ้นเมื่อเทียบเป็นรายปี นอกจากนี้ บริษัท คาดว่าจะมี SG&A ที่สูงขึ้นในไตรมาสที่สามของปีงบประมาณ 2554 เนื่องจาก บริษัท ยังคงลงทุนในการวิจัยและพัฒนาและการขยายสาขาอื่น ๆ

สะท้อนให้เห็นถึงการลงทุนอย่างต่อเนื่องในการขยายธุรกิจในอเมริกาเหนือของ บริษัท ขณะนี้ Multimedia Games คาดว่ารายจ่ายลงทุนในปีงบประมาณ 2554 จะอยู่ในช่วง 30 ถึง 35 ล้านดอลลาร์ การเพิ่มขึ้น 2 ล้านดอลลาร์ในช่วงปลายทั้งสองด้านนี้สะท้อนให้เห็นถึงความคาดหวังของ บริษัท ในการเติบโตต่อไปในฐานการมีส่วนร่วมที่ติดตั้งตลอดครึ่งหลังของปีงบประมาณ 2554

เกมมัลติมีเดียยอมรับว่าการเปลี่ยนแปลงของตลาดมีการเปลี่ยนแปลงตลอดเวลา ผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจเปลี่ยนแปลงอย่างมีนัยสำคัญจากความคาดหวังที่ระบุไว้ข้างต้นโดยขึ้นอยู่กับการเปลี่ยนแปลงในตลาดของ บริษัท การดำเนินงานข้อกำหนดด้านกฎระเบียบประมาณการและสมมติฐานและปัจจัยอื่น ๆ ตามที่อธิบายไว้อย่างละเอียดในหัวข้อด้านล่างหัวข้อ “ภาษาที่ต้องระวังคำจำกัดความของ “การสร้างเงินสด” และ “กระแสเงินสดอิสระ”

ฝ่ายบริหารของเกมมัลติมีเดียติดตามการสร้างเงินสด (ซึ่งเป็นกระแสเงินสดจากกิจกรรมดำเนินงานบวกกระแสเงินสดจากกิจกรรมลงทุน) รวมทั้งกระแสเงินสดอิสระ (กระแสเงินสดจากกิจกรรมดำเนินงานหักค่าใช้จ่ายด้านทุน) เป็นมาตรการที่เกี่ยวข้องกับผลการดำเนินงานของ บริษัท การสร้างเงินสดช่วยประเมินผล

การดำเนินงานการลงทุนด้านการผลิตและรวมถึงจำนวนเงินที่ได้รับและจ่ายสำหรับข้อตกลงการพัฒนาของ บริษัท การสร้างเงินสดเป็นเมตริกภายในที่ครอบคลุมมากขึ้นและเป็นตัวแทนของความสามารถในการชำระหนี้ของ บริษัท มากขึ้น กระแสเงินสดอิสระช่วยวัดประสิทธิภาพของรายจ่ายลงทุนของ บริษัทการประชุมทางโทรศัพท์ในไตรมาสที่สองปี 2554 และการออกอากาศทางเว็บ

Multimedia Games เป็นเจ้าภาพการประชุมทางโทรศัพท์และการออกอากาศทางเว็บในวันนี้ 4 พฤษภาคม 2011 เริ่มเวลา 9.00 น. ET (8.00 น. CT) ทั้งการโทรและการออกอากาศทางเว็บเปิดให้ประชาชนทั่วไป หมายเลขการประชุมทางโทรศัพท์คือ 720-545-0001 (ในประเทศหรือต่างประเทศ) โปรดโทรห้านาทีก่อนการนำเสนอเพื่อให้แน่ใจว่าคุณเชื่อมต่ออยู่

บุคคลที่สนใจยังสามารถเข้าถึงการประชุมสายสดบนอินเทอร์เน็ตที่httpts.cfm ประมาณสองชั่วโมงหลังจากที่โทรได้ข้อสรุปที่เป็นเวอร์ชั่นที่เก็บถาวรของการออกอากาศทางเว็บจะสามารถใช้ได้สำหรับการเล่นในสถานที่เดียวกที่http://ir.multimediagames.com/evenชื่อผลิตภัณฑ์ที่กล่าวถึงในรุ่นนี้เป็น

เครื่องหมายการค้าของ Multimedia Games บริษัท ในเครือหรือ บริษัท ในเครือที่เป็นเจ้าของทั้งหเกี่ยวกับ Multimedia Games Holding Company, InMultimedia Games Holding Company, Inc. (“ Multimedia Games”) เป็น บริษัท ย่อยที่เป็นเจ้าของทั้งหมดโดย บริษัท ย่อยที่เป็นเจ้าของ

ทั้งหมดได้พัฒนาและจัดจำหน่ายเทคโนโลยีเกม บริษัท เป็นผู้สร้างและจัดหาระบบเนื้อหาและหน่วยเกมอิเล็กทรอนิกส์ที่ครอบคลุมสำหรับตลาดเกมพื้นเมืองของอเมริกาตลอดจนคาสิโนเชิงพาณิชย์และการกุศลและตลาดบิงโกระหว่างประเทศ รายได้ส่วนใหญ่มาจากหน่วยเกมที่ดำเนินการในประเทศและต่างประเทศ

จากการเตรียมการแบ่งรายได้ เกมมัลติมีเดียยังจัดหาระบบดีเทอร์มิแนนต์กลางสำหรับขั้วลอตเตอรีวิดีโอ (“ VLTs”) ที่ติดตั้งที่สนามแข่งในรัฐนิวยอร์ก บริษัท มุ่งเน้นไปที่การขยายตลาดและการพัฒนาผลิตภัณฑ์ใหม่สำหรับตลาด Class II, Class III และ VLTwww.multimediagames.com .
ร้อMatthew P. Cullen ซีอีโอของ Rock Gaming แสดงความคิดเห็นว่ Rock Gaming รู้สึกตื่นเต้นที่ได้ร่วมมือกับ GAN ในการปรับใช้ประสบการณ์การเล่นเกมโซเชียลที่น่าตื่นเต้นสำหรับลูกค้าคาสิโนของเราในโอไฮโอ

หลังจากการตรวจสอบอย่างรอบคอบเกี่ยวกับตลาดคาสิโนทางสังคมออนไลน์ที่เติบโตอย่างรวดเร็ว GAN ได้พิสูจน์แล้วว่าตรงกับความต้องการของเราและความต้องการของลูกค้าของเรา เราหวังเป็นอย่างยิ่งว่าจะ

สามารถนำเสนอวิธีที่สนุกสนานและโต้ตอบกับลูกค้าของเราในการมีส่วนร่วมกับอสังหาริมทรัพย์ของเราในโอไฮโคำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับเกมจำลองของ GAปิดตัวในสหรัฐอเมริกาโดย GAN ในเดือนมกราคม 2014

Simulated Gaming ?ได้พิสูจน์แล้วว่าสามารถสร้างรายได้จากการรับส่งข้อมูลทางอินเทอร์เน็ตไปยังเว็บไซต์ที่มีอยู่ซึ่งดำเนินการโดยคาสิโนในสหรัฐอเมริกาโดยมีรายได้เฉลี่ยต่อผู้ใช้ที่ใช้งานต่อวัน (ARPDAU) ที่ 2.75

ดอลลาร์ในปี 2014 และ 2.82 ดอลลาร์ใน H1 2015 ในขณะที่ เทียบกับประมาณการเดิมที่ $ 0.60 ซึ่งเกินจำนวนที่รายงานโดยผู้ให้บริการโซเชียลคาสิโนบน Facebook อย่างมได้รับการสนับสนุนโดยข้อมูลการดำเนิน

งาน 68 เดือนในการใช้งานคาสิโนหลักหก (6) แห่งของสหรัฐอเมริกาตอนนี้ Simulated Gaming ?ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าเพิ่มการเยี่ยมชมสถานที่ให้บริการและในปี 2014 มีการส่งมอบโดยเฉลี่ยเพิ่มขึ้น 28% ในการ

ชนะตามทฤษฎีจากการเยี่ยมชมที่เพิ่มขึ้น โดยลูกค้าปัจจุบันที่มีส่วนร่วมกับ Simulated Gaming ?ออนไลน์
ผู้ให้บริการคาสิโนในสหรัฐฯรายงานว่าลูกค้าคาสิโนที่สำรวจพบมากถึง 50% มีส่วนร่วมในการเล่นโซเชียลคาสิโนบน Facebook อยู่แล้ว Simulated Gaming ?ช่วยให้คาสิโนในสหรัฐฯเข้าถึงตลาดโซเชียลคาสิโนมูลค่า 3.3

พันล้านเหรียญสหรัฐต่อปีทั่วโลกในปี 2558 (ที่มา: Eilers & Krejcik Gaming, LLC) และได้รับการพิสูจน์แล้วว่าเพิ่มการเยี่ยมชมทรัพย์สินในหมู่ลูกค้าที่มีอยู่เปิดใช้งานผู้อุปถัมภ์ที่ล่วงลับไปแล้วนำกลับมาอีกครั้ง –

คุณสมบัติและผลักดันการได้มาของผู้อุปถัมภ์รายใหม่จากภายนอกระยะทางขับรถทั่วไปไปยังสถานที่ให้บริกาwww.GAN.cwww.RockGaming.coสำหรับข้อมูลเพิ่มเติมกรุณาติดต่อที่ ปรึกษาGAN FDermot Smurfit

Mark Kenny / Jonathan Neilan / Meanie Farreประธานเจ้าหน้าที่บริห+44 (0) 20 7292 6262 +353 1 66336dsmurfit@GAN.com gameaccount@fticonsulting.coเดวีJohn Frain / Roland ชาวฝรั่งเ+353

1679 636GAN | ภาพรวGAN เป็นผู้พัฒนาชั้นนำและซัพพลายเออร์ของระบบซอฟต์แวร์การเล่นเกมแบบ Business to Business ระดับองค์กรและเนื้อหาเกมออนไลน์ GAN จดทะเบียนในตลาด ESM ของตลาดหลัก

ทรัพย์ไอริชและตลาด AIM ของตลาดหลักทรัพย์ลอนดอนภายใต้ชื่อย่อ: GAMบริษัท ได้พัฒนาระบบซอฟต์แวร์สำหรับองค์กรเกมทางอินเทอร์เน็ต GameSTACK ?ซึ่งอนุญาตให้ผู้ให้บริการเกมออนไลน์และเกมบนบกเป็น

โซลูชันเทคโนโลยีแบบเทิร์นคีย์สำหรับทั้งเงินจริงที่มีการควบคุมและเกมออนไลน์จำลอง ระบบการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ตซึ่งพัฒนาขึ้นในลอนดอนภายใต้ใบอนุญาต UK Gaming Commission ได้รับการรับรองตาม

มาตรฐานทางเทคนิคสูงสุดที่หน่วยงานกำกับดูแลการเล่นเกมกำหนGAN ยังเป็นผู้พัฒนาชั้นนำของเกมออนไลน์ที่เป็นกรรมสิทธิ์ด้วยธุรกิจเสริมที่แปลงเครื่องสล็อตคาสิโนออฟไลน์และเกมบนโต๊ะให้เป็นเกมที่เทียบเท่า

ออนไลน์ในนามของผู้ผลิตสล็อตแมชชีนรายใหญ่บนบกเช่น Aristocrat, Konami, Multimedia Games, Incredible Technologies, GamoMat, Reel Time Gaming, High Flyer Games, DEQ Systems Corp (EZ

BACCARAT?) และ AinswortGAN มีธุรกิจที่จัดตั้งขึ้นในยุโรปโดยให้สิทธิ์เนื้อหาเกมแก่ผู้ให้บริการเกมในสหราชอาณาจักรสเปนและอิตาลีรวมถึง Bet365, William Hill, Rank, Lottomatica, Sisal MatchPoint และ

SNAในสหรัฐอเมริกา GAN ได้ร่วมมือกับ Betfair Plc เพื่อจัดหาระบบการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ตหลังจากการเปิดตัวเกมออนไลน์ด้วยเงินจริงที่มีการควบคุมในรัฐนิวเจอร์ซีย์ในเดือนพฤศจิกายน 2013 ในนิวยอร์ก GAN

ได้เปิดตัวเว็บไซต์ Simulated Gaming ?ผ่านwww.EmpireCityCasino .com ในเดือนกันยายน 2014 ในเพนซิลเวเนีย GAN ได้เปิดตัวเว็บไซต์ Simulated Gaming ? www.ParxOnline.com ในเดือนมีนาคม 2015

ด้วยการเล่นเกมบนมือถือด้วยเงินจริงที่คาดการณ์ไว้ในปี 2015 ในเดือนมีนาคม 2015 Maryland Live! คาสิโนในแมริแลนด์เลือก GAN เพื่ออัปเกรดเว็บไซต์เล่นฟรีที่มีอยู่ให้เป็นเว็บไซต์ Simulated Gaming ?ที่สร้าง

รายได้ซึ่งเปิดตัวในเดือนกรกฎาคม 2015 และเปิดตัวรวมกับระบบการจัดการคาสิโนของพวกเขาในเดือนพฤศจิกายน 2015 ในเดือนกันยายน 2015 ผู้ให้บริการคาสิโนชนเผ่าแคลิฟอร์เนียรายใหญ่ San Manuel เลือกใช้

Simulated Gaming ?ของ GAN ที่เปิดตัวในเดือนพฤศจิกายน 2015 ในเดือนตุลาคม 2015 American Casino & Entertainment Properties (ACEP) เลือก GAN’s Simulated Gaming ?ที่เปิดตัวในเดือนธันวาคม

2015 ในเดือนธันวาคม 2015 Borgata Casino Hotel & Spa เลือก GAN’s Simulated Gaming ?ที่เปิดตัวใน H1 2016 นอกจากนี้ในเดือนธันวาคม 2558 Lady Luck Interactivในออสเตรเลีย GAN ได้ร่วมมือกับและ

เปิดตัวสำหรับกลุ่มผู้ให้บริการสถานที่เล่นเกมบนบกบนเว็บไซต์www.Club8Casino.com.au Simulated Gaming ?และมาพร้อมกับแอพมือถืเกี่ยวกับ Rock Gaming, LRock Gaming LLC เป็น บริษัท เกมในเมืองใน

เมืองดีทรอยต์ที่มุ่งเน้นการพัฒนาสิ่งอำนวยความสะดวกในการเล่นเกมที่ออกแบบมาเพื่อเพิ่มการเชื่อมต่อและผลกระทบทางเศรษฐกิจในพื้นที่ท้องถิ่นที่พวกเขาอาศัยอยูกลุ่มผลิตภัณฑ์ Rock Gaming และ บริษัท ในเครือ

(“ Rock Gaming”) ประกอบด้วยตำแหน่งการเล่นเกมมากกว่า 13,000 ตำแหน่งพื้นที่เล่นเกมมากกว่า 400,000 SF ห้องพักในโรงแรมมากกว่า 600 ห้องบาร์และร้านอาหาร 35 แห่ง Rock Gaming ประกอบด้วย

สมาชิกทีมประมาณ 7,000 คนใน 4 รัฐและสร้างรายได้มากกว่า 1 พันล้านเหรีRock Gaming เปิดคาสิโน Horseshoe Cleveland แห่งแรกของรัฐโอไฮโอในเดือนพฤษภาคม 2555 และเปิดคาสิโนเชิงพาณิชย์แห่งที่สี่

และสุดท้ายของโอไฮโอ Horseshoe Cincinnati ในเดือนมีนาคม 2013 ในเดือนเมษายน 2013 Rock Gaming ได้เปิดหนึ่งในเจ็ดนักแข่งของรัฐโอไฮโอที่สนามแข่งรถพันธุ์แท้ในเขตคลีฟแลนด์ ThistleDown Racino .

นอกจากนี้ในเดือนเมษายน 2013 Rock Gaming ได้เข้าซื้อกิจการ Greektown Casino-Hotel ในเมืองดีทรอยตRock Gaming ยังเป็นเจ้าของสนามแข่งรถพันธุ์แท้ทางตอนเหนือของรัฐเคนตักกี้ Turfway Park และเป็น

หุ้นส่วนใน Horseshoe Baltimore ซึ่งตั้งอยู่ใจกลางย่านสนามกีฬสำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเล่นเกมร็อค, กรุณาเยี่ยมชมwww.RockGaming.coรหัสหมวดหมู่: Sหมายเลขลำดับ: 510245
เวลารับ (ชดเชยจาก UTC): 20160212T174559 + 0000ธนาคารดอยซ์แบงก์ควรยืนยันในการซื้อหุ้นคาสิโนลาสเวกัสทันทีผ่านทางสถานีคาสิโน IPO UNITE HERE กล่12 กุมภาพันธ์ 2559 09:00 น. เวลามาตรฐาน

ตะวันอลาสเวกัส – ( บิสิเนสไวร์ ) – UNITE HERE ได้ส่งจดหมายไปยัง Deutsche Bank (NYSE: DB) เพื่อเรียกร้องให้ธนาคารทิ้งสินทรัพย์คาสิโนที่ไม่ใช่ธุรกิจหลักผ่านทาง Station Casinos (Red Rock Resorts) IPO

เพื่อ เพิ่มฐานะเงินทุนและความเชื่อมั่นของนักลงทุน ตัวอักษรที่สามารถดูได้ที่น นักลงทุนอาจต้องประหลาดใจเมื่อทราบว่า Deutsche Bank ไม่ได้ขายหุ้นคาสิโนลาสเวกัสแม้ว่าการเสนอขายหุ้นของ Station Casinos

จะดำเนินต่อไปก็ตาทวีตนี“ นักลงทุนอาจต้องประหลาดใจเมื่อทราบว่า Deutsche Bank ไม่ได้ขายหุ้นคาสิโนลาสเวกัสแม้ว่าการเสนอขายหุ้นของ Station Casinos จะดำเนินต่อไปก็ตาม” Ken Liu นักวิจัยของ UNITE

HERE กล่าว “ แทนที่จะซื้อเงินจากธนาคาร บริษัท คาสิโนจะใช้ IPO เพื่อจ่ายเงินให้กับครอบครัวผู้ก่อตั้งและการบริหาร 460 ล้านดอลลาร์ ธนาคารควรเรียกร้องข้อตกลงที่ดีกว่าจาก Station Casinosเมื่อวันที่ 28

มกราคม John Cryan ซีอีโอของ Deutsche Bank ได้ประกาศว่าการเสนอขายหุ้นของ Station Casinos ถูกเลื่อนออกไป แต่ธนาคารก็ “ตั้งใจที่จะดำเนินการกับ IPO ที่นั่น” อย่างไรก็ตามตามโครงสร้างในปัจจุบัน

Station Casinos ตั้งใจที่จะระดมทุน 450 ล้านดอลลาร์ผ่านการเสนอขายหุ้น IPO จากนั้นจ่าย 460 ล้านดอลลาร์เพื่อปรับการจัดการภายใน กล่าวโดยย่อ Station Casinos กำลังทำ IPO เพื่อระดมทุนในข้อตกลงภายใน

มูลค่า 460 ล้านดอลลาร์และไม่ซื้อ Deutsche Bank (หรือเพื่อระดมทุนเพื่อการเติบโตหรือจ่ายหนี้ระยะยาว 2.2 พันล้านดอลลาร์ดส่วนการถือหุ้นของ Deutsche Bank ใน Station Casinos อาจมีมูลค่าทางเหนือ 340

ล้านดอลลาร์และการขายในราคานี้สามารถปรับปรุงอัตราส่วนเงินกองทุนชั้นที่ 1 ของผู้ถือหุ้นทั่วไปได้มากกว่า 3 คะแนนพื้นฐ“ หาก Deutsche Bank จริงจังกับการขายสินทรัพย์ที่ไม่ใช่ธุรกิจหลักและปรับปรุงฐานะเงิน
ภาษาข้อควรระวังข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ประกอบด้วยแถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้าตามความคาดหวังและการคาดการณ์ในปัจจุบันของเกมมัลติมีเดียซึ่งมีวัตถุประสงค์เพื่อให้มีคุณสมบัติได้รับความปลอดภัยจากความรับผิดที่กำหนดโดยพระราชบัญญัติปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 1995 คำว่า

“เชื่อ”, “จะ”, “ คาดหวัง”“ วางแผน”“ คาดการณ์”“ ดำเนินการต่อ”“ ตั้งใจ” หรือคำศัพท์เชิงลบหรือรูปแบบอื่น ๆ หรือคำศัพท์ที่เทียบเคียงได้ตามที่เกี่ยวข้องกับเกมมัลติมีเดียและผลิตภัณฑ์แผนและตลาดของเกมมีจุดมุ่งหมายเพื่อระบุสิ่งดังกล่าวในอนาคต – ดูงบ ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้รวมถึง

แต่ไม่ จำกัด เพียงการอ้างอิงถึงการดำเนินการในอนาคตโครงการใหม่รูปแบบกลยุทธ์การริเริ่มเป้าหมายผลิตภัณฑ์ระบบตลาดใหม่ใบอนุญาตใหม่ความพึงพอใจของลูกค้า การจัดการเงินสดวินัยทางการเงินผลการดำเนินงานในอนาคตที่ดีขึ้นหรือผลลัพธ์ของภาระผูกพันและผลลัพธ์ทางการเงินในอนาคตของเกมมัลติมีเดีย

หรือลูกค้า ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าทั้งหมดขึ้นอยู่กับความคาดหวังในปัจจุบันและการคาดการณ์เหตุการณ์ในอนาคต การจัดทำงบการเงินและงบคาดการณ์ล่วงหน้าของ Multimedia Games กำหนดให้ Multimedia Games ต้องทำการประมาณและสมมติฐานเกี่ยวกับการบังคับใช้กฎระเบียบและการปฏิบัติตาม

ข้อกำหนดทางเทคนิคตลอดจนการประมาณการและข้อสมมติฐานที่มีผลกระทบต่อจำนวนสินทรัพย์หนี้สินรายได้การขายและค่าใช้จ่ายที่รายงานในระหว่างการใด ๆ ระยะเวลาที่รายงาน ผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากการประมาณการเหล่านี้ภายใต้สมมติฐานหรือเงื่อนไขที่แตกต่างกัน ปรับปรุงประสิทธิภาพใน

อนาคตหรือผลลัพธ์ของภาระผูกพันและผลลัพธ์ทางการเงินในอนาคตของเกมมัลติมีเดียหรือลูกค้า ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าทั้งหมดขึ้นอยู่กับความคาดหวังในปัจจุบันและการคาดการณ์เหตุการณ์ในอนาคต การจัดทำงบการเงินและงบคาดการณ์ล่วงหน้าของ Multimedia Games กำหนดให้ Multimedia Games

ต้องทำการประมาณและสมมติฐานเกี่ยวกับการบังคับใช้กฎระเบียบและการปฏิบัติตามข้อกำหนดทางเทคนิคตลอดจนการประมาณการและข้อสมมติฐานที่มีผลกระทบต่อจำนวนสินทรัพย์หนี้สินรายได้การขายและค่าใช้จ่ายที่รายงานในระหว่างการใด ๆ ระยะเวลาที่รายงาน ผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากการ

ประมาณการเหล่านี้ภายใต้สมมติฐานหรือเงื่อนไขที่แตกต่างกัน ปรับปรุงประสิทธิภาพในอนาคตหรือผลลัพธ์ของภาระผูกพันและผลลัพธ์ทางการเงินในอนาคตของเกมมัลติมีเดียหรือลูกค้า ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าทั้งหมดขึ้นอยู่กับความคาดหวังในปัจจุบันและการคาดการณ์เหตุการณ์ในอนาคต การจัดทำงบการเงิน

และงบคาดการณ์ล่วงหน้าของ Multimedia Games กำหนดให้ Multimedia Games ต้องทำการประมาณและสมมติฐานเกี่ยวกับการบังคับใช้กฎระเบียบและการปฏิบัติตามข้อกำหนดทางเทคนิคตลอดจนการประมาณการและข้อสมมติฐานที่มีผลต่อจำนวนสินทรัพย์หนี้สินรายได้การขายและค่าใช้จ่ายที่รายงานใน

ระหว่างการใด ๆ ระยะเวลาที่รายงาน ผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากการประมาณการเหล่านี้ภายใต้สมมติฐานหรือเงื่อนไขที่แตกต่างกัน หรือผลลัพธ์ของภาระผูกพันและผลลัพธ์ทางการเงินในอนาคตของเกมมัลติมีเดียหรือลูกค้า ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าทั้งหมดขึ้นอยู่กับความคาดหวังในปัจจุบันและ

การคาดการณ์เหตุการณ์ในอนาคต การจัดทำงบการเงินและงบคาดการณ์ล่วงหน้าของ Multimedia Games กำหนดให้ Multimedia Games ต้องทำการประมาณและสมมติฐานเกี่ยวกับการบังคับใช้กฎระเบียบและการปฏิบัติตามข้อกำหนดทางเทคนิคตลอดจนการประมาณการและข้อสมมติฐานที่มีผลกระทบต่อ

จำนวนสินทรัพย์หนี้สินรายได้การขายและค่าใช้จ่ายที่รายงานในระหว่างการใด ๆ ระยะเวลาที่รายงาน ผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากการประมาณการเหล่านี้ภายใต้สมมติฐานหรือเงื่อนไขที่แตกต่างกัน หรือผลลัพธ์ของภาระผูกพันและผลลัพธ์ทางการเงินในอนาคตของเกมมัลติมีเดียหรือลูกค้า ข้อความคาด

การณ์ล่วงหน้าทั้งหมดขึ้นอยู่กับความคาดหวังในปัจจุบันและการคาดการณ์เหตุการณ์ในอนาคต การจัดทำงบการเงินและงบคาดการณ์ล่วงหน้าของ Multimedia Games กำหนดให้ Multimedia Games ต้องทำการประมาณและสมมติฐานเกี่ยวกับการบังคับใช้กฎระเบียบและการปฏิบัติตามข้อกำหนดทาง

เทคนิคตลอดจนการประมาณการและข้อสมมติฐานที่มีผลกระทบต่อจำนวนสินทรัพย์หนี้สินรายได้การขายและค่าใช้จ่ายที่รายงานในระหว่างการใด ๆ ระยะเวลาที่รายงาน ผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากการประมาณการเหล่านี้ภายใต้สมมติฐานหรือเงื่อนไขที่แตกต่างกัน ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าทั้งหมดขึ้น

อยู่กับความคาดหวังในปัจจุบันและการคาดการณ์เหตุการณ์ในอนาคต การจัดทำงบการเงินและงบคาดการณ์ล่วงหน้าของ Multimedia Games กำหนดให้ Multimedia Games ต้องทำการประมาณและสมมติฐานเกี่ยวกับการบังคับใช้กฎระเบียบและการปฏิบัติตามข้อกำหนดทางเทคนิคตลอดจนการประมาณการและ

ข้อสมมติฐานที่มีผลกระทบต่อจำนวนสินทรัพย์หนี้สินรายได้การขายและค่าใช้จ่ายที่รายงานในระหว่างการใด ๆ ระยะเวลาที่รายงาน ผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากการประมาณการเหล่านี้ภายใต้สมมติฐานหรือเงื่อนไขที่แตกต่างกัน ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าทั้งหมดขึ้นอยู่กับความคาดหวังในปัจจุบันและ

การคาดการณ์เหตุการณ์ในอนาคต การจัดทำงบการเงินและงบคาดการณ์ล่วงหน้าของ Multimedia Games กำหนดให้ Multimedia Games ต้องทำการประมาณและสมมติฐานเกี่ยวกับการบังคับใช้กฎระเบียบและการปฏิบัติตามข้อกำหนดทางเทคนิคตลอดจนการประมาณการและข้อสมมติฐานที่มีผลกระทบต่อ

จำนวนสินทรัพย์หนี้สินรายได้การขายและค่าใช้จ่ายที่รายงานในระหว่างการใด ๆ ระยะเวลาที่รายงาน ผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากการประมาณการเหล่านี้ภายใต้สมมติฐานหรือเงื่อนไขที่แตกต่างกัน งบการเงินและงบคาดการณ์ล่วงหน้ากำหนดให้ Multimedia Games ทำการประมาณและสมมติฐาน

เกี่ยวกับการบังคับใช้กฎระเบียบและการปฏิบัติตามข้อกำหนดทางเทคนิคตลอดจนการประมาณและสมมติฐานที่มีผลกระทบต่อจำนวนสินทรัพย์หนี้สินรายได้การขายและค่าใช้จ่ายที่รายงานในช่วงระยะเวลาที่รายงาน ผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากการประมาณการเหล่านี้ภายใต้สมมติฐานหรือเงื่อนไขที่แตก

ต่างกัน งบการเงินและงบคาดการณ์ล่วงหน้ากำหนดให้ Multimedia Games ทำการประมาณและสมมติฐานเกี่ยวกับการบังคับใช้กฎระเบียบและการปฏิบัติตามข้อกำหนดทางเทคนิคตลอดจนการประมาณและสมมติฐานที่มีผลกระทบต่อจำนวนสินทรัพย์หนี้สินรายได้การขายและค่าใช้จ่ายที่รายงานในช่วงระยะเวลาที่รายงาน ผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากการประมาณการเหล่านี้ภายใต้สมมติฐานหรือเงื่อนไขที่แตกต่างกัน

ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้สะท้อนให้เห็นถึงมุมมองแบบจำลองและสมมติฐานของเกมมัลติมีเดียในปัจจุบันและอยู่ภายใต้ความเสี่ยงและความไม่แน่นอนต่างๆที่ไม่สามารถคาดการณ์ได้หรือมีคุณสมบัติเหมาะสมและอาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงในประสิทธิภาพของเกมมัลติมีเดียแตกต่างอย่างมากจากที่แสดงออกหรือ

โดยนัย โดยแถลงการณ์คาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าว ความเสี่ยงและความไม่แน่นอนเหล่านี้รวมถึง แต่ไม่ จำกัด เพียงความล้มเหลวของเกมมัลติมีเดียในการสร้างแบบจำลองและดำเนินการตามแผนธุรกิจหรือกลยุทธ์การดำเนินงานใด ๆ รวมถึงแผนใด ๆ ที่มุ่งปรับปรุงสถานะทางการแข่งขันหรือรากฐานทางการเงินของ

เกมมัลติมีเดีย กลยุทธ์ทางการเงินเช่นการจัดการทางการเงินอย่างมีวินัยการสร้างกระแสเงินสดสภาพคล่องที่เพิ่มขึ้นการปรับปรุงงบดุล ผลตอบแทนเงินสดการเติบโตของรายได้ที่ทำกำไรและการปรับใช้เงินทุน การพัฒนาผลิตภัณฑ์ประสิทธิภาพการดำเนินงานหรือการขยายผลงานของเรารวมถึงหน่วยงานที่เป็นกรรมสิทธิ์

เช่นTournEvent ระบบ; การขยายตลาดหรือการริเริ่มการขายเช่นการเพิ่มฐานการติดตั้งของ บริษัท ตำแหน่งกับลูกค้าใหม่หรือลูกค้าเดิมและยอดขายต่อปีที่สูงขึ้น การริเริ่มการออกใบอนุญาตมีวัตถุประสงค์เพื่อเพิ่มส่วนแบ่งการตลาดของเกมมัลติมีเดียการเข้าถึงและรักษาการเข้าถึงคาสิโนเชิงพาณิชย์และตลาดอื่น ๆ

และความพยายามที่เกี่ยวข้องกับโครงการซื้อหุ้นคืน ผลลัพธ์ของแผนและกลยุทธ์เหล่านี้อาจแตกต่างอย่างมากจากวัตถุประสงค์ที่ระบุไว้เนื่องจากเกมมัลติมีเดียยังคงพัฒนารูปแบบธุรกิจ เกมมัลติมีเดียอาจล่าช้าหรือถูกขัดขวางไม่ให้บรรลุเป้าหมายใด ๆ เหล่านี้เนื่องจากความล้มเหลวในการดำเนินการต่อหรือรักษาใบ

อนุญาตหรือการอนุมัติที่จำเป็นหรือไม่สามารถปฏิบัติตามข้อกำหนดทางเทคนิคหรือปัญหาอื่น ๆ การไม่สามารถแนะนำวางหรือขายเกมผลิตภัณฑ์แพลตฟอร์มและ / หรือระบบที่เป็นกรรมสิทธิ์ของบุคคลที่สามใหม่และที่มีอยู่ในตลาดใหม่และที่มีอยู่ได้สำเร็จหรือไม่สามารถสร้างรายได้ซ้ำจากหน่วยงานดังกล่าวตามที่คาด

การณ์ไว้ ผลกระทบที่ไม่พึงประสงค์จากสภาวะเศรษฐกิจเครดิตและตลาดทุนในระดับท้องถิ่นระดับประเทศและ / หรือระหว่างประเทศที่มีต่อเศรษฐกิจโดยทั่วไปรวมถึง แต่ไม่ จำกัด เพียงอุตสาหกรรมเกมและการเล่นเกมของชนเผ่าโดยเฉพาะ การปิดตลาดในปัจจุบันหรือในอนาคตอันเนื่องมาจากข้อกำหนดด้านกฎ

ระเบียบหรือการเปลี่ยนแปลงที่ไม่เอื้ออำนวยในกฎหมายข้อกำหนดด้านกฎระเบียบหรือการดำเนินการบังคับใช้ทั้งต่อเนื่องหรือไม่คาดคิดต่อเราเกมหรือลูกค้าของเราและ / หรือการตัดสินใจในทางลบของศาลลูกค้าหน่วยงานกำกับดูแลและ / หรือ หน่วยงานของรัฐ การเปลี่ยนแปลงที่ไม่เอื้ออำนวยในความต้องการของ

ลูกค้าของเรารวมถึงลูกค้ารายใหญ่ที่สุดของเราหรือผู้ใช้ปลายทางซึ่งส่งผลให้มีการนำเกมหรือระบบของเราออกรวมถึงการตัดสินใจใด ๆ ที่จะไม่วางหน่วยดังกล่าวหลังจากสิ้นสุดการทดลองภาคสนาม ซอฟต์แวร์หรือฮาร์ดแวร์ทำงานผิดพลาดหรือมีการจัดการโดยทุจริต ความเสี่ยงในการปฏิบัติงานข้อผิดพลาดหรือการ

ละเว้นที่ไม่อยู่ภายใต้การประกันหรือการประกันภัยที่มีอยู่อาจไม่ครอบคลุมและความล้มเหลวในการปรับปรุงประสิทธิภาพของเกมของเรา ความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่สำคัญอื่น ๆ ที่อาจส่งผลกระทบต่อธุรกิจของ บริษัท มีรายละเอียดเป็นระยะ ๆ ในส่วน “ความเสี่ยง” และ “ปัจจัยเสี่ยง” ของรายงานประจำปีของ

เกมมัลติมีเดียในรูปแบบ 10-K และที่อื่น ๆ ในเกมมัลติมีเดีย ยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ ผู้อ่านโปรดทราบว่าข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าทั้งหมดพูดเฉพาะกับข้อเท็จจริงและสถานการณ์ที่ปรากฏ ณ วันที่ของข่าวประชาสัมพันธ์นี้เกมมัลติมีเดียขอปฏิเสธผลการดำเนินงานโดยนัย

โดยชัดแจ้งตามข้อมูลในอดีตที่นำเสนอในรุ่นนี้หรือความตั้งใจหรือภาระผูกพันใด ๆ ในการปรับปรุงหรือแก้ไขข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าไม่ว่าจะเป็นผลมาจากข้อมูลใหม่เหตุการณ์ในอนาคตหรืออื่น ๆการกระทบยอดรายได้ (ขาดทุน) สุทธิ GAAP ของสหรัฐอเมริกาเป็น EBITDA และ EBITDA ที่ปรับปรุง

แล้ว:EBITDA หมายถึงกำไร (ขาดทุน) ก่อนดอกเบี้ยจ่ายสุทธิภาษีเงินได้ค่าตัดจำหน่ายค่าเสื่อมราคาและการเพิ่มขึ้นของสิทธิในสัญญา แม้ว่า EBITDA ไม่ใช่ตัวชี้วัดประสิทธิภาพที่คำนวณตามหลักการบัญชีที่รับรองโดยทั่วไป (“GAAP”) แต่ Multimedia Games เชื่อว่าการใช้มาตรการทางการเงินที่ไม่ใช่

GAAP EBITDA ช่วยเพิ่มความเข้าใจโดยรวมเกี่ยวกับผลการดำเนินงานทางการเงินในอดีตของเกมมัลติมีเดียและให้ประโยชน์ ข้อมูลให้กับนักลงทุนเนื่องจากการใช้งาน Multimedia Games ในอดีตเป็นตัวชี้วัดประสิทธิภาพและการใช้ EBITDA ของ บริษัท อื่น ๆ ในภาคอุปกรณ์เกมเป็นตัวชี้วัดประสิทธิภาพ อย่างไรก็ตามนักลงทุนไม่ควรพิจารณามาตรการนี้โดยแยกหรือใช้แทนรายได้สุทธิรายได้จากการดำเนินงาน หรือมาตรการอื่นใดในการพิจารณาประสิทธิภาพการทำงาน

ของเกมมัลติมีเดียที่คำนวณตาม GAAP นอกจากนี้เนื่องจาก EBITDA ไม่ได้คำนวณตาม GAAP จึงไม่จำเป็นต้องเทียบเคียงได้กับมาตรการที่มีบรรดาศักดิ์ที่ใช้โดย บริษัท อื่น การกระทบยอด EBITDA และ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วกับการวัดทางการเงิน GAAP ที่เทียบเคียงได้มากที่สุดคือกำไร (ขาดทุน) สุทธิ

ดังนี้(1)การใช้สิทธิตามสัญญา” เกี่ยวข้องกับการตัดจำหน่ายสินทรัพย์ไม่มีตัวตนสำหรับโครงการพัฒนา จำนวนเงินเหล่านี้จะบันทึกสุทธิจากรายได้ในงบการดำเนินงานรวอื่น ๆ ” เกี่ยวข้องกับรายได้ดอกเบี้ยค่าใช้จ่ายออปชั่นหุ้นที่ไม่ใช่เงินสดและค่าใช้จ่ายพิเศษหรือผิดปกติที่ไม่ใช่เงินสดไม่เกิน 10 ล้านดอลลาร์ตาม

ที่ระบุไว้ในข้อตกลงการให้สินเชื่อที่แก้ไขเพิ่มเติมของ บริษัEBITDA ที่ปรับปรุงแล้วหมายถึงการคำนวณ EBITDA ตามที่กำหนดไว้ในข้อตกลงสินเชื่อที่แก้ไขเพิ่มเติมของ Multimedia Games เพื่อวัตถุประสงค์ในการกำหนด EBITDA ภายในข้อตกลงเครดิตของ บริษัท เท่านั้นPeninsula Gaming รายงานผลการ

แข่งขันสำหรับไตรมาสแรกสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 20104 พฤษภาคม 2554 07:00 น. เวลาออมแสงตะวันออดูบูคิวไอโอวา – ( BUSINESS WIRE) – Peninsula Gaming, LLC (“บริษัท “) ประกาศผลประกอบการทางการเงินสำหรับไตรมาสแรกสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2554 บริษัท เป็น บริษัท แม่ของ

(i) Diamond Jo, LLC (“DJL”) ซึ่งเป็นเจ้าของและดำเนินการ Diamond Jo Casino ใน Dubuque, Iowa, (ii) Diamond Jo Worth, LLC (“DJW”) ซึ่งเป็นเจ้าของและดำเนินการคาสิโน Diamond Jo ใน Worth County, Iowa, (iii) The Old Evangeline Downs, LLC (“EVD” )

ซึ่งเป็นเจ้าของและดำเนินการสนามแข่งม้าและคาสิโน Evangeline Downs ในเมือง Opelousas รัฐลุยเซียนาและโรงพนันนอกเส้นทางอีก 5 แห่งในรัฐลุยเซียนา (iv) Belle of Orleans, LLC (“ ABC”) ซึ่งเป็นเจ้าของและดำเนินการคาสิโน Amelia Belle ใน Amelia , Louisiana และ (v)

Kansas Star Casino, LLC (“ KSC”) ก่อตั้งขึ้นเพื่อเป็นเจ้าของและดำเนินการแคนซัสสตาร์คาสิโนHotel and Event Center (“ Kansas Star”) ซึ่งกำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนา(1)ดู“ มาตรการทางการเงินที่ไม่ใช่ GAAP” สำหรับคำจำกัดความของ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้ว EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วรวม

แลทรัพย์สินรวมที่ปรับปรุงแล้ว EBITDA และข้อมูลเพิ่มเติมที่เกี่ยวข้องกับมาตรการทางการเงินที่ไม่ใช่ GAAP ดังกล่าไตรมาสแรกของปี 2554 มีผลการดำเนินงานที่ดีขึ้นในรัฐลุยเซียนาซึ่งสะท้อนให้เห็นในผลประกอบการไตรมาสแรกของเรา” เบรนท์สตีเวนส์ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ บริษัท กล่าว “ เรายังคงให้

ความสำคัญกับการมอบประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยมให้กับลูกค้าของเราในอสังหาริมทรัพย์ทั้งหมดของเราในไอโอวาและลุยเซียนาในขณะที่ยังคงอนุรักษ์นิยมในการดำเนินธุรกิจเพื่อรักษาอัตรากำไรที่แข็งแกร่ง ในขณะเดียวกันโครงการล่าสุดของเราใน Mulvane, Kansas – Kansas Star Casino, Hotel and

Event Center – กำลังดำเนินการก่อสร้างเพื่อเปิดเฟส 1A ของโรงงานในช่วงต้นปี 2555 อย่างยิ่งใหญ่”ผลประกอบการไตรมาสแรกปี 255รายรับสุทธิสำหรับไตรมาสแรกของปี 2554 อยู่ที่ 80.4 ล้านดอลลาร์ EBITDA ของทรัพย์สินรวมที่ปรับปรุงแล้วอยู่ที่ 27.3 ล้านดอลลาร์และ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้ว

รวมอยู่ที่ 25.0 ล้านดอลลาร์ สำหรับไตรมาสแรกของปี 2010 รายได้รวมอยู่ที่ 78.0 ล้านดอลลาร์ EBITDA ของทรัพย์สินรวมที่ปรับปรุงแล้วอยู่ที่ 26.5 ล้านดอลลาร์และ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วรวมอยู่ที่ 25.0 ล้านดอลลาร์สำหรับไตรมาสแรกปี 2554 ตามหลักการบัญชีที่รับรองทั่วไป (“GAAP”) บริษัท

รายงานผลขาดทุนสุทธิ 0.1 ล้านดอลลาร์ รายได้สุทธิสำหรับไตรมาสแรกปี 2010 ตามเกณฑ์ GAAP อยู่ที่ 1.8 ล้านดอลลาร์จุดเด่นของอสังหาริมทรัพยไดมอนด์โจดูบิวกรายได้สุทธิที่ DJL สำหรับไตรมาสแรกของปี 2554 ลดลงเหลือ 16.8 ล้านดอลลาร์จาก 17.3 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสแรกของปี 2010

เนื่องจากสภาพอากาศไม่เอื้ออำนวยในช่วงเดือนกุมภาพันธ์ 2554 รายได้สุทธิในไตรมาสแรกของปี 2554 รวมรายได้จากคาสิโน 16.6 ล้านดอลลาร์และ อาหารและเครื่องดื่มและรายรับอื่น ๆ 2.6 ล้านดอลลาร์ลดค่าใช้จ่ายส่งเสริมการขาย 2.4 ล้านดอลลาร์ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วที่ DJL สำหรับไตรมาสแรก

ของปี 2554 ลดลงเหลือ 5.7 ล้านดอลลาร์จาก 5.9 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสแรกของปี 2553 ในขณะที่อัตรากำไรของ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วสำหรับไตรมาสแรกอยู่ที่ 34.0% ลดลง 20 คะแนนจากไตรมาสเดียวกันของปีก่อนไดมอนด์โจเวิร์ ธรายได้สุทธิที่ DJW ในช่วงไตรมาสแรกของปี 2554 อยู่ที่ 21.6

ล้านดอลลาร์เพิ่มขึ้น 0.4 ล้านดอลลาร์จาก 21.2 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสแรกของปี 2010 รายได้สุทธิรวมรายได้จากคาสิโน 20.4 ล้านดอลลาร์รายได้จากอาหารและเครื่องดื่ม 1.3 ล้านดอลลาร์รายได้อื่น ๆ (โดยหลัก ที่เกี่ยวข้องกับน้ำมันเบนซินและการขายสินค้าที่ร้านสะดวกซื้อซึ่งตั้งอยู่ติดกับคาสิโน) จำนวน

1.8 ล้านดอลลาร์ลดค่าใช้จ่ายในการส่งเสริมการขาย 1.9 ล้านดอลลาร์ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วที่ DJW ลดลง 0.1 ล้านดอลลาร์เป็น 8.7 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสแรกของปี 2554 จาก 8.8 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสแรกของปี 2553ในเดือนมีนาคม 2554 ผู้พัฒนาและผู้ดำเนินการอิสระรายหนึ่งได้เปิดโรงแรมใหม่

ขนาด 60 ห้องใกล้กับคาสิโน DJWไตรมาสแรกของปี 2554 รายได้สุทธิของ EVD อยู่ที่ 28.6 ล้านดอลลาร์เพิ่มขึ้น 1.2 ล้านดอลลาร์จาก 27.4 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสแรกของปี 2553 เนื่องจากผลกระทบเชิงบวกของโรงแรมที่คาสิโนซึ่งเปิดให้บริการเมื่อปลายปี 2553 เช่นเดียวกับ ผลกระทบของเศรษฐกิจ

ภูมิภาคที่ดีขึ้นเล็กน้อย รายรับสุทธิสำหรับไตรมาสนี้ประกอบด้วยรายได้จากคาสิโน 25.0 ล้านดอลลาร์รายได้จากการแข่งรถและการเดิมพันนอกเส้นทาง 2.4 ล้านดอลลาร์รายได้จากวิดีโอโป๊กเกอร์ 1.5 ล้านดอลลาร์และอาหารและเครื่องดื่มและรายได้อื่น ๆ 2.8 ล้านดอลลาร์ค่าเผื่อการส่งเสริมการขายน้อยกว่า 3.1

ล้านดอลลาร์ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วที่ EVD ในช่วงไตรมาสแรกของปี 2554 อยู่ที่ 8.6 ล้านดอลลาร์เพิ่มขึ้น 0.7 ล้านดอลลาร์จาก 7.9 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสแรกของปี 2553คาสิโน Amelia Belleสำหรับไตรมาสแรกของปี 2011 รายได้สุทธิที่ ABC อยู่ที่ 13.4 ล้านดอลลาร์เพิ่มขึ้น 1.2 ล้านดอลลาร์

จาก 12.2 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสแรกของปี 2010 เนื่องจากผลกระทบของการหยุดชะงักบนชั้นคาสิโนที่ ABC ในช่วงเดือนมกราคม 2010 และกุมภาพันธ์ 2010 ในฐานะ ผลจากการปรับปรุงคาสิโน 7.5 ล้านดอลลาร์ของ ABC และการฟื้นตัวเล็กน้อยในอุตสาหกรรมน้ำมันและก๊าซทางตอนใต้ของรัฐลุยเซียนาใน

ไตรมาสแรกของปี 2011 เมื่อเทียบกับไตรมาสแรกของปี 2010 รายได้สุทธิในไตรมาสนี้รวมถึงรายได้จากคาสิโน 13.6 ล้านดอลลาร์และอาหารและเครื่องดื่มและ รายได้อื่น ๆ อีก 1.7 ล้านดอลลาร์ซึ่งรวมถึงผลกำไร 0.7 ล้านดอลลาร์จากการชำระหนี้กับเจ้าของ ABC รุ่นก่อนและมีเบี้ยเลี้ยงส่งเสริมการขายน้อยกว่า

1.9 ล้านดอลลาร์EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วที่ ABC ในช่วงไตรมาสแรกของปี 2554 อยู่ที่ 4.4 ล้านดอลลาร์ซึ่งไม่รวมกำไรจากการชำระหนี้ 0.7 ล้านดอลลาร์และเพิ่มขึ้น สมัครสโบเบท 0.6 ล้านดอลลาร์จาก 3.8 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสแรกของปี 2553Kansas Star Casino, Hotel and Event Centerมื่อวันที่

14 มกราคม 2554 สัญญาของ PGP ในการทำหน้าที่เป็นผู้จัดการฝ่ายอำนวยความสะดวกการเล่นเกมลอตเตอรีสำหรับโซนเกมกลางตอนใต้ในนามของ Kansas Lottery (“ Kansas Management Contract”) ได้รับการอนุมัติโดย Kansas Racing and Gaming Commission และหลังจากการอนุมัติ

ดังกล่าวมีผลบังคับใช้ จากนั้นได้รับมอบหมายให้กยศ. ในเดือนมีนาคม 2554 KSC ได้ซื้อที่ดินสองผืนรวมเนื้อที่ประมาณ 202 เอเคอร์ซึ่งจะพัฒนา Kansas Star ที่ดินนี้ทำให้ บริษัท มีที่ดินทั้งหมดที่จำเป็นในการพัฒนาโรงงาน Kansas Star อย่างมีประสิทธิภาพตามเงื่อนไขของสัญญาการจัดการแคนซัส ใน

เดือนมีนาคม 2554 KSC ได้เริ่มโครงการพัฒนา Kansas StaKansas Star จะถูกสร้างขึ้นในสองขั้นตอน เฟสแรกจะประกอบด้วยเครื่องสล็อต 1,500 เครื่องเกมโต๊ะ 42 โต๊ะโต๊ะโป๊กเกอร์ 10 โต๊ะห้องพักโรงแรม 150 ห้องที่จอดรถประมาณ 2,800 ที่นั่งบุฟเฟ่ต์ 250 ที่นั่งสเต็กเฮาส์ 140 ที่นั่งศูนย์อาหาร

สองร้านและพื้นที่ 177,000 ตารางฟุตในร่ม ศูนย์จัดงาน. ในขณะที่เฟสแรกคาดว่าจะแล้วเสร็จในเดือนมกราคม 2556 เคเอสซีวางแผนที่จะเริ่มให้บริการเครื่องสล็อต 1,310 เครื่องและเกมโต๊ะ 32 เกมภายในเดือนมกราคม 2555 จากภายในศูนย์จัดงานในระหว่างนี้ ระยะที่สองจะรวมเครื่องสล็อตเพิ่มเติมอีก

500 เครื่อง (ซึ่งจะขยายรวมเป็น 2,000 เครื่องสล็อต) เกมบนโต๊ะอีก 8 เกม (รวมเป็น 50 เกมบนโต๊ะ) การพัฒนาคอมเพล็กซ์ม้าที่มีสนามกีฬาและยุ้งฉางหลายแห่งกีฬา บาร์, ที่จอดรถเพิ่มเติม 750 คันที่จอดรถสำหรับรถสันทนาการ 80 คันและห้องพักในโรงแรมอีก 150 ห้อง (รวมเป็น 300 ห้อง) เฟสที่สอง

มีกำหนดแล้วเสร็จภายในเดือนมกราคม 255ณ วันที่ 31 มีนาคม 2554 บริษัท เว็บ Royal Online V2 สมัครสโบเบท มีมูลค่าทุนและต้นทุนเริ่มต้นที่เกี่ยวข้องกับโครงการจำนวน 54.1 ล้าดอลลาร์บริษัท ทั่วไป